﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ComputerGames - новости из мира компьютерных игр.</title>
	<atom:link href="http://fengshuiocc.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fengshuiocc.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 15 Aug 2010 19:11:45 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>ОБТ Lord of Ultima</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/obt-lord-of-ultima/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/obt-lord-of-ultima/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 19:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/obt-lord-of-ultima/</guid>
		<description><![CDATA[
Компания Electronic Arts запустила открытое тестирование свежей браузерной игры Lord of Ultima. Эта условно-бесплатная многопользовательская стратегия официально принадлежит к серии Ultima.
Знаменитый Ричард Гэрриотт, которого мы знаем также под псевдонимом Lord British, создал первую «Ультиму» в далеком 1981 году. Все части этой серии были ролевыми играми. Lord of Ultima — это и первая стратегическая, и первая [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/29.jpg" alt="ОБТ Lord of Ultima" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>Компания Electronic Arts запустила открытое тестирование свежей браузерной игры Lord of Ultima. Эта условно-бесплатная многопользовательская стратегия официально принадлежит к серии Ultima.</p>
<p>Знаменитый Ричард Гэрриотт, которого мы знаем также под псевдонимом Lord British, создал первую «Ультиму» в далеком 1981 году. Все части этой серии были ролевыми играми. Lord of Ultima — это и первая стратегическая, и первая браузерная игра, события которой происходят в знаменитой игровой вселенной.</p>
<p>Проект создавался студией EA Phenomic, разработавшей MMO-стратегию BattleForge. Чтобы вступить в игру нужно просто зарегистрироваться на официальном сайте Lord of Ultima.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/obt-lord-of-ultima/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Социальные сети спасают PC-игры</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/socialnye-seti-spasayut-pc-igry/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/socialnye-seti-spasayut-pc-igry/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 11:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/socialnye-seti-spasayut-pc-igry/</guid>
		<description><![CDATA[
Питер Молинье полагает, что игры для PC получили вторую жизнь благодаря развитию социальных сетей.
Именитый дизайнер рассказал, что на персональных компьютерах происходит неожиданное для него возрождение PC-игр. В частности, в сети Facebook, созданием игр для которой занимается компания Zynga, число игроков достигает 88 миллионов.
Fable 3, следующее детище Молинье, выйдет этой зимой и только на Xbox 360. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/28.jpg" alt="Социальные сети спасают PC-игры" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>Питер Молинье полагает, что игры для PC получили вторую жизнь благодаря развитию социальных сетей.</p>
<p>Именитый дизайнер рассказал, что на персональных компьютерах происходит неожиданное для него возрождение PC-игр. В частности, в сети Facebook, созданием игр для которой занимается компания Zynga, число игроков достигает 88 миллионов.</p>
<p>Fable 3, следующее детище Молинье, выйдет этой зимой и только на Xbox 360. Игра будет поддерживать контроллер Natal и систему микро-транзакций.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/socialnye-seti-spasayut-pc-igry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Project X3 – зарисовки</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/project-x3-zarisovki/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/project-x3-zarisovki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 19:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/project-x3-zarisovki/</guid>
		<description><![CDATA[
Студия Team17, прославившаяся культовой игровой серией Worms, показала первые концептуальные рисунки игры Project X3.
Project X — так назывался двумерный скроллер, появившийся в 1992 году на компьютерах Amiga и моментально признанный одной из лучших игр в своем жанре. Позже вышла версия этой игры для PC. В 1997 году на первой PlayStation появилось продолжение этой игры X2. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/27.jpg" alt="Project X3 – зарисовки" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>Студия Team17, прославившаяся культовой игровой серией Worms, показала первые концептуальные рисунки игры Project X3.</p>
<p>Project X — так назывался двумерный скроллер, появившийся в 1992 году на компьютерах Amiga и моментально признанный одной из лучших игр в своем жанре. Позже вышла версия этой игры для PC. В 1997 году на первой PlayStation появилось продолжение этой игры X2. А сейчас создатели вспомнили об этой старой доброй классике и, вероятно, разработают новый проект для современных игровых консолей. Информации о сроках выхода Project X3 пока, увы, нет.</p>
<p><span id="more-123"></span></p>
<p>Но зато точно известно, что в ближайшее время появятся трёхмерные Worms для PC.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/project-x3-zarisovki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Natal 2 &#8211; работы уже ведутся</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/natal-2-raboty-uzhe-vedutsya/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/natal-2-raboty-uzhe-vedutsya/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 18:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/natal-2-raboty-uzhe-vedutsya/</guid>
		<description><![CDATA[
До выхода Project Natal, инновационной системы управления для Xbox 360, остается как минимум пол года, но в Microsoft уже ведутся работы над новой системой управления.
Журналисты австралийского издания The Sydney Morning Herald взяли интервью у руководителя азиатского исследовательского отдела Microsoft. Он рассказал, что пока одна группа разработчиков заканчивает работу над Natal, другая уже разарабатывает новую версии [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/26.jpg" alt="Natal 2 - работы уже ведутся" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>До выхода Project Natal, инновационной системы управления для Xbox 360, остается как минимум пол года, но в Microsoft уже ведутся работы над новой системой управления.</p>
<p>Журналисты австралийского издания The Sydney Morning Herald взяли интервью у руководителя азиатского исследовательского отдела Microsoft. Он рассказал, что пока одна группа разработчиков заканчивает работу над Natal, другая уже разарабатывает новую версии этой системы. Microsoft очень надеется на эту технологию.</p>
<p><span id="more-122"></span></p>
<p>Natal включает в себя две видеокамеры, сенсор глубины, микрофон и специальный процессор. Система распознает речь и передвижения игрока и упраздняет привычные игорвые контроллеры. После версии для Xbox 360, вероятно, появится и версия для PC.</p>
<p>Новинка выйдет зимой текущего года.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/natal-2-raboty-uzhe-vedutsya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trinity Universe выйдет на Западе</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/trinity-universe-vyjdet-na-zapade/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/trinity-universe-vyjdet-na-zapade/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 03:50:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/trinity-universe-vyjdet-na-zapade/</guid>
		<description><![CDATA[
Компания NIS America собирается выпустить ролевую игру Trinity Universe для PlayStation 3 за пределами Японии.
В этой игре впервые можно будет встретить персонажей серий Disgaea и Atelier. Пошаговые сражения, яркие спецэффекты и короткие юбочки — здесь будет все, что привлекает фанатов японских ролевых игр.
Trinity Universe уже появилась в Стране восходящего солнца и получила там хорошие оценки [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/25.jpg" alt="Trinity Universe выйдет на Западе" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>Компания NIS America собирается выпустить ролевую игру Trinity Universe для PlayStation 3 за пределами Японии.</p>
<p>В этой игре впервые можно будет встретить персонажей серий Disgaea и Atelier. Пошаговые сражения, яркие спецэффекты и короткие юбочки — здесь будет все, что привлекает фанатов японских ролевых игр.</p>
<p>Trinity Universe уже появилась в Стране восходящего солнца и получила там хорошие оценки игровых журналистов. В Европе новинку следует ждать ближе к июню.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/trinity-universe-vyjdet-na-zapade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII – переделать нельзя отказать</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/final-fantasy-vii-peredelat-nelzya-otkazat/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/final-fantasy-vii-peredelat-nelzya-otkazat/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 20:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/final-fantasy-vii-peredelat-nelzya-otkazat/</guid>
		<description><![CDATA[
Исполнительный директор Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) сообщил, что его компания рассматривает возможность создания римейка Final Fantasy VII.
«Сейчас у нас нет ясности в этом вопросе, но многие фанаты хотели бы видеть римейк Final Fantasy VII», — заявил Вада в интервью на сайте Siliconera, — «В данный момент мы думаем — делать это или нет, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/24.jpg" alt="Final Fantasy VII – переделать нельзя отказать" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>Исполнительный директор Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) сообщил, что его компания рассматривает возможность создания римейка Final Fantasy VII.</p>
<p>«Сейчас у нас нет ясности в этом вопросе, но многие фанаты хотели бы видеть римейк Final Fantasy VII», — заявил Вада в интервью на сайте Siliconera, — «В данный момент мы думаем — делать это или нет, и если делать, то на какой платформе».</p>
<p><span id="more-120"></span></p>
<p>Разговоры о возможном римейке ведутся с 2005 года, когда на выставке E3 была проведена технологическая демонстрация обновленной FF7 на консоли PlayStation 3.</p>
<p>Легендарная ролевая игра Final Fantasy VII вышла в 1997 году на первой PlayStation, стала первой трехмерной игрой в серии и первой частью FF для PS. Помимо прочего, именно FFVII стала первой из «фантазий» адаптированных для PC.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/final-fantasy-vii-peredelat-nelzya-otkazat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Швейцария &#8211; нет жестоким играм!</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/shvejcariya-net-zhestokim-igram/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/shvejcariya-net-zhestokim-igram/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 03:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/shvejcariya-net-zhestokim-igram/</guid>
		<description><![CDATA[
В ближайшее время Швейцария присоединится к странам, в которых ведется борьба с жестокими видеоиграми.
Швейцарские парламентарии уже разрабатывают соответствующий законопроект. Под запрет могут попасть все игры, где имеют место жестокие действия применимо к человеку или &#171;человекоподобным существам&#187;. ОДнако точной формулировки «жестоких действий» законодатели в проект документа так и не внесли. Если руководствоваться данным документом, то под [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/23.jpg" alt="Швейцария - нет жестоким играм!" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>В ближайшее время Швейцария присоединится к странам, в которых ведется борьба с жестокими видеоиграми.</p>
<p>Швейцарские парламентарии уже разрабатывают соответствующий законопроект. Под запрет могут попасть все игры, где имеют место жестокие действия применимо к человеку или &laquo;человекоподобным существам&raquo;. ОДнако точной формулировки «жестоких действий» законодатели в проект документа так и не внесли. Если руководствоваться данным документом, то под запрет могут попасть даже детские игры!</p>
<p><span id="more-119"></span></p>
<p>Тем не менее, закон принят. Правительство Швейцарии сейчас разрабатывает методику, по которой будут выставляться возрастные рейтинги. Самые яростные борцы с игровой жестокостью из Христианско-демократической народной партии уже сейчас настаивают на полном запретм всех игр, получивших рейтинг 18+.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/shvejcariya-net-zhestokim-igram/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cценариq L.A. Noire занимает 22 тысячи страниц</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/ccenariq-l-a-noire-zanimaet-22-tysyachi-stranic/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/ccenariq-l-a-noire-zanimaet-22-tysyachi-stranic/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 22:04:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/ccenariq-l-a-noire-zanimaet-22-tysyachi-stranic/</guid>
		<description><![CDATA[
Сценарий L.A. Noire, свежей игры от Rockstar Games, содержит 22 тысячи страниц. ОБ этом сообщил Брендан МакНамара (Brendan McNamara), глава проекта и основатель студии Team Bondi, которая занимается созданием игры. Такой объем значительно превышает сценарии голливудских блокбастеров — заявил МакНамары, и его хватило бы на двенадцать полнометражных фильмов.
L.A. Noire переносит нас в Лос-Анджелесе образца 1947 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/22.jpg" alt="Cценариq L.A. Noire занимает 22 тысячи страниц" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>Сценарий L.A. Noire, свежей игры от Rockstar Games, содержит 22 тысячи страниц. ОБ этом сообщил Брендан МакНамара (Brendan McNamara), глава проекта и основатель студии Team Bondi, которая занимается созданием игры. Такой объем значительно превышает сценарии голливудских блокбастеров — заявил МакНамары, и его хватило бы на двенадцать полнометражных фильмов.</p>
<p>L.A. Noire переносит нас в Лос-Анджелесе образца 1947 года. Главный герой  игры — полицейский, противостоящий как преступности, так и продажным коллегам. Дата появления игры пока не объявлена, зато известно, что L.A. Noire будет выпущена на Xbox 360 и PlayStation 3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/ccenariq-l-a-noire-zanimaet-22-tysyachi-stranic/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shaiya: новая богиня</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/shaiya-novaya-boginya/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/shaiya-novaya-boginya/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 22:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/shaiya-novaya-boginya/</guid>
		<description><![CDATA[
Компании Nival Network и Sonov Ent. приняли решение изменить название российской версии игры «Shaiya: Желания Богини» на «Теос: Желания Богини». Вместе с названием поменялся и дизайн официального сайта игры.
Издатели рассказали, что название было выбрано не просто так. Дело в том, что действие игры разворачивается на магическом континенте Теос, где кипят бесконечные схватки между представителями Альянса [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/21.jpg" alt="Shaiya: новая богиня" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>Компании Nival Network и Sonov Ent. приняли решение изменить название российской версии игры «Shaiya: Желания Богини» на «Теос: Желания Богини». Вместе с названием поменялся и дизайн официального сайта игры.</p>
<p>Издатели рассказали, что название было выбрано не просто так. Дело в том, что действие игры разворачивается на магическом континенте Теос, где кипят бесконечные схватки между представителями Альянса Света и Союза Ярости.</p>
<p><span id="more-117"></span></p>
<p>Сейчас игра «Теос: Желания Богини» находится в стадии открытого бета-тестирования. Этот ребрендинг &#8211; еще один шаг на пути к финальному релизу.</p>
<p>«Теос: Желания Богини» — условно-бесплатная многопользовательская ролевая онлайн игра с масштабными PvP-сражениями, в которых принимают участие до полутора тысяч игроков с каждой стороны. Войны гильдий, битвы на арене, контрабанда и путешествия в подземелья — «Теос: Желания Богини» даёт невероятный простор для боевых подвигов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/shaiya-novaya-boginya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft на E3 2010</title>
		<link>http://fengshuiocc.com/arkady/microsoft-na-e3-2010/</link>
		<comments>http://fengshuiocc.com/arkady/microsoft-na-e3-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 20:35:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аркады]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://games4/%d0%91%d0%b5%d0%b7-%d1%80%d1%83%d0%b1%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b8/microsoft-na-e3-2010/</guid>
		<description><![CDATA[
Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), руководитель подразделения Microsoft, занимающегося консолью Xbox 360, в своем микроблоге опубликовал информацию о мероприятиях, которые его компания планирует провести на выставке E3.
Помимо обычной пресс-конференции, без которой нельзя представить ни одну выставку, будет проведено специальное мероприятие, посвященное контроллеру Natal. Эта система, содержащая ряд камер и датчиков, делает ненужным все другие игровые контроллеры. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/4/20.jpg" alt="Microsoft на E3 2010" align="left" width="200" height="113" class="alignleft"/>
<p>Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), руководитель подразделения Microsoft, занимающегося консолью Xbox 360, в своем микроблоге опубликовал информацию о мероприятиях, которые его компания планирует провести на выставке E3.</p>
<p>Помимо обычной пресс-конференции, без которой нельзя представить ни одну выставку, будет проведено специальное мероприятие, посвященное контроллеру Natal. Эта система, содержащая ряд камер и датчиков, делает ненужным все другие игровые контроллеры. Natal создаётся для консоли Xbox 360, но позже может быть адаптирован и для персональных компьютеров. Мероприятие должно показать всем, что Xbox 360 это универсальная игровая приставка для пользователей всех возрастов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fengshuiocc.com/arkady/microsoft-na-e3-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
